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Reset Origin Of Blender Object To Any Position And Rotation

Posted: August 14, 2012

Version 1.1. This free PDF tutorial has been designed for Blender 2.63a

This is a tutorial that shows how to reset a Blender object's pivot point (the Origin) to any arbitrary position & rotation that you want.

This is different than using the Object/Transform/Origin to 3D Cursor function because this method allows this but while also allowing to set the rotation of the pivot point's to whatever angle you want in all 3 axes.

It can be used to completely straighten an object's Origin when it has gone out of whack for whatever the reason and also to assign a new angle to it as desired easily.

Download place at Deviantart for the PDF in English:


PDF in Spanish download:



Versión 1.1. Este tutorial gratuito en PDF ha sido diseñado para Blender 2.63a

Este es un tutorial que muestra como reajustar el punto de pivote (Origen) de un objeto de Blender a cualquier posición y rotación arbitraria deseada.

Esto es diferente de utilizar la función de Objeto/Transformación/Origen a cursor 3D porque este método permite esto mientras también permite asignar la rotación del punto de pivote a cualquier ángulo deseado en los 3 ejes.

Puede ser utilizado para enderezar completamente el punto de pivote (Origen) de un objeto cuando este se ha salido de sitio por la razón que sea y también para asignarle un nuevo ángulo como se desee.

Lugar de descarga del PDF en Deviantart en Español:


Descarga del PDF en Inglés: